班尼特使用中的6大误区,你中了几招?

2022-09-23 05:40:35 文章来源:网络

班尼特虽然是老角色,但很多玩家在实际使用中仍会出现各种误区,尤其是刚入坑不**的新玩家,由于对**机制、角色特**的不够了解,很容易出现各种各样的问题。

**,我们为大家详细解析班尼特使用中的6个误区。

谁破盾更快?

班尼特的元素战技点按时对敌人造成一次火元素伤害,并为敌人附加一次强火元素。蓄力攻击时,每一段攻击都可以为敌人独立附着一次弱火元素,那么,点按和长按哪个破盾更快?

实际上,点按破盾更快!以81级冰系深渊法师为例,点按3次可以破盾,而长按需要2次二段蓄力破盾。

但由于点按技能的释放时间与冷却时间都更短,因此实际**中,点按元素战技破盾效率更高。

此外,由于点按元素战技产生2-3颗元素微粒,而长按元素战技是稳定产生3颗元素战技,从充能的角度看也是“点按”更有优势。

全****强削韧

班尼特的二段蓄力共有3段伤害,**后一段拥有全****强的削韧效果。

以55级丘丘王为例,班尼特元素战技二段蓄力的**后一段攻击,可以直接**飞无盾丘丘王,而可莉的重击虽然也是****伤害,但却需要连续2次重击才可以击飞丘丘王,琴也同理。

大招描述上的“12秒”

班尼特大招技能描述上写着“持续12秒”,这12秒并非是指大招的攻击加成时间,而是指领域从产生到结束的时间。并且,这“12秒”是从地上出现点赞手印开始计算,而不是从领域完全展开后计算。

值得一提的是,“宗室4”的加成时间虽然也是12秒,但“宗室4”的效果是从点按大招键瞬间算起,因此实际**中玩家能够享受到的加成时间总共只有11秒。

大招攻击加成时间14秒?

很多玩家都知道,班尼特领域结束后,角色还能够享受到2秒的攻击加成时间,这里就产生了一个问题:班尼特大招加成时间是不是14秒?

实际上并不是!班尼特大招的实际加成时间是12.9秒,并且可以被前台角色的卡肉机制**,但**效果很有限,班尼特在前台持续普攻卡肉也只能**到13.2秒。

大招生效范围

班尼特的大招领域范围比较奇怪,领域有内圈和外圈,周围还有一些三角形图案,看起来范围很大,但实际上,只有角色站在内圈时才可以享受到加成。

如上图,当角色站在内圈与外圈之间时,是无法享受到加成效果的。玩家在实际**中很容易出现一种误判情况:就是玩家认为角色站在圈子里,但实际上角色已经处于领域生效范围之外了。

大招的加成基数

这是一个很多新玩家的易错点,大招的“攻击加成”是根据班尼特的基础攻击计算,而不是根据班尼特的总攻击计算的。

基础攻击是由“角色自身成长属**”和“武器主属**”决定,和武器副属**、圣遗物都没有关系,所以班尼特的装备并不需要全堆攻击力,这一点,老玩家们应该都知道。

这6大细节是很多玩家在实际**中的踩坑点,尤其是很多刚入坑不**的玩家,很容易被坑。至今为止,我仍然见到有玩家在给班尼特佩戴攻击沙、攻击杯和攻击帽,同时我也看到很多玩家站在班尼特大招的边缘让香菱开大招,这些都是错误的应用方式,实际**中应该注意规避。

元气骑士:公认玩家经历的五大绝望时刻,不知你经历过几个?

元气骑士属于一个地牢通关**,虽然在**的过程中能够给玩家带来很多的欢乐,但是同样一些烦恼也因此而生,毕竟在**当中也会发生一些玩家无法预料的事情,导致玩家的**体验瞬间暴跌,让玩家感到绝望!

那么究竟是哪些绝望的时刻让玩家印在心里呢?下面就让我们一起来看下公认玩家经历的五大绝望时刻,不知你经历过几个?

拿到一拳却没有蓝

一拳在众多红武当中**价比虽然不高,但却饱受玩家推崇,毕竟一拳打**一个boss也不是浪得虚名的!

其中一拳使用一次的代价也是非高的,不仅需要一定时间蓄力来打伤害,而且还需要消耗掉99点蓝量才能**发出一拳999的伤害,然而让人可悲的是拿到一拳以后却发现自己没有蓝了,而且马上需要面对打boss的尴尬局面!其中该场景时常发生圣骑士手中,毕竟圣骑士本身的蓝量不足,仅仅只有140的蓝量上限!

稀有物被卡墙

在每次玩家打掉boss以后都会清点战利品,毕竟boss被击败以后会掉落大量的稀有物品!

可是一些倒霉的玩家在击败boss以后却发现boss躺在地上的位置不对,导致很多稀有物品被散落在墙体外部,特别是一些稀有种子,在墙外是无法被捡起来的,所以玩家只能看着种子干生气而无法正常收取,从而不得不进行下一关进行!不过吃一堑长一智,很多玩家在经历过绝望以后也会小心谨慎,击败boss的地点也尽量选择在中心地带!

可恶的挑战因子

在**当中挑战因子可以加快玩家的成长,但是同时也存在一定的负面效果!

在**当中玩家也会遇到一些让人头疼的挑战因子,误点以后导致玩家直接陷入绝境!其中**为典型的莫过于遇到黑暗商人,黑暗商人在**道具以后会**玩家的血量,而一些不知情的往往会不顾自己的血量而乱捡商品,直接导致一滴血的玩家直接躺倒在地,从而无法正常继续**!除此之外,在**当中还存在一些比较另类的挑战因子也是不能选择的!

火山关卡没有选火盾

在火山关卡当中,系统会提前让玩家进行保护盾,从而帮助玩家后续更加轻松通关!

但是很多玩家往往不会准确预料后续的关卡,在**当中直接舍弃火盾而选择其他的天赋,导致后续阶段遇到火山关卡而被各种火山产物而各种破坏护盾,可以想象如此画面是多么难受,毕竟曾经给了自己一次机会,自己却将其错过了!也正是因为如此,很多玩家遇到以后也是极其绝望的!

打boss没有蓝

在很多时候玩家会选择一个强大的武器来打boss,但是很多时候却因为自己选择的武器错误而导致boss没打掉提前没蓝!

对于平常关卡来说玩家没有蓝很好解决,但是在boss关卡当中没有蓝是极其绝望的,毕竟在打boss的时候如果不将boss打出足够的血量,玩家是无法正常补充蓝量的,而这时只能利用手刀和boss肉搏,但是肉搏往往输掉的是自己,所以很多玩家遇到这种现象也是极为尴尬的!

你们认为呢?欢迎分享你们的看法!

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